altf4 / altf4/RealTimeTactics

Define file structure for Gameboard

Đang mở
#1 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
C++
Star
6
Fork
4
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

We want to be able to save data for a gameboard to file. So that someone can make maps (called gameboard in the code) and save them. We could also then have a visual map editor separate from the current game client and server code.

The basics of what are needed is pretty simple. Maximum lat and long, elevations... The movement penalties to each tile, etc... The complicated part comes in not from the game engine, but the art actually. How to store that is an interesting question.
- Maybe XML?
- Plain whitespace separated text?

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.