alecthomas / alecthomas/entityx
Investigate and possibly implement some form of concurrency support.
オープン
discussion
- 主要言語
- C++
- スター
- 2.3k
- フォーク
- 301
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Currently, any support for concurrency relies solely on the user.
Possibly something like [this](http://michaelshaw.github.io/game_talk/game.html#/23), with read-only "copies" of the entities and a stream of operations that are applied. Unsure.
コントリビューションガイド
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評価
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