actor-framework / actor-framework/benchmarks

Add Mindroid benchmark

Đang mở
#1 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
idea
Ngôn ngữ chính
C++
Star
26
Fork
15
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

[Mindroid](https://github.com/Himmele/Mindroid) seems to offer actor-like semantics as well. It would be nice to compare against it at some point. Here is a hello world example:

```
#include
#include "mindroid/os/Message.h"
#include "mindroid/os/Handler.h"
#include "mindroid/os/LooperThread.h"

using namespace mindroid;

static const int SAY_HELLO = 0;
static const int SAY_WORLD = 1;
static const int QUIT = 2;

class HelloHandler : public Handler
{
public:
HelloHandler(const sp& worldHandler) :
mWorldHandler(worldHandler), mCounter(0) {}

virtual void handleMessage(const sp& msg) {
switch (msg->what) {
case SAY_HELLO:
mCounter++;
if (mCounter <= 1000) {
printf("Hello ");
sp sayWorld =
mWorldHandler->obtainMessage(SAY_WORLD);
sayWorld->metaData()->putObject("SayHello",
obtainMessage(SAY_HELLO));
sayWorld->sendToTarget();
} else {
mWorldHandler->obtainMessage(QUIT)
->sendToTarget();
Looper::myLooper()->quit();
}
break;
}
}

private:
sp mWorldHandler;
int mCounter;
};

class WorldHandler : public Handler
{
public:
virtual void handleMessage(const sp& msg) {
switch (msg->what) {
case SAY_WORLD:
printf("World!\n");
msg->metaData()
->getObject("SayHello")
->sendToTarget();
break;
case QUIT:
Looper::myLooper()->quit();
break;
}
}
};

int main() {
sp< LooperThread > wlt =
new LooperThread();
wlt->start();

Looper::prepare();
sp hh = new HelloHandler(wlt->getHandler());
hh->obtainMessage(SAY_HELLO)->sendToTarget();
Looper::loop();

return 0;
}
```

Source: http://himmele.blogspot.de/2012/11/concurrent-hello-world-in-go-erlang.html

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.