Propietario
active-logic
8 repositorios indexados · Ver en GitHub
-
activelogic-cs
Behavior Trees and Case Logic for C#7
C# · 112 estrellas
-
xgoap
Goal oriented action planning beyond GOAP
C# · 76 estrellas
-
debug-chan
Automated Logger and Interactive Console for Unity 3D
C# · 17 estrellas
-
xgoap-demos
XGOAP demos via Unity3D
C# · 10 estrellas
-
howl
Symbolic notation engine
C# · 6 estrellas
-
active-lt-demos
Simple tutorial for Active-LT
C# · 3 estrellas
-
uta
(╯°□°)╯⌒ C#
C# · 3 estrellas
-
elk
Behavior tree scripting and interpreters for Unity
C# · 3 estrellas
-
active-logic/uta#148 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
( `д´
active-logic/uta#149 · 1 comentario · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
( `д´ (* ^ ω ^)
active-logic/uta#150 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
( `д´
active-logic/uta#156 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
active-logic/uta#160 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
(* ^ ω ^)
active-logic/uta#161 · 2 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
(* ^ ω ^)
active-logic/uta#163 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Test against many repositories Abierto
active-logic/uta#186 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Assemble UAS package? Abierto(・・ ) ?
active-logic/uta#190 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Move build/howl root anywhere Abierto(* ^ ω ^)
active-logic/uta#193 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
(* ^ ω ^)
active-logic/uta#194 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
(・・ ) ?
active-logic/uta#196 · 1 comentario · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
( `д´
active-logic/uta#199 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
(* ^ ω ^)
active-logic/uta#200 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
(* ^ ω ^)
active-logic/uta#202 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
□_□) 𝜹
active-logic/uta#206 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Make combining symbols optional Abierto( `д´
active-logic/uta#207 · 1 comentario · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
٩(ఠ益ఠ)۶
active-logic/uta#210 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Add the `import` command Abierto(* ^ ω ^) good first issue
active-logic/howl#7 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
(* ^ ω ^) good first issue
active-logic/howl#8 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Relax .NET Core 3.1 dependency Abierto(* ^ ω ^)
active-logic/howl#9 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
active-logic/howl#31 · 3 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Verify symset on Windows Abierto
active-logic/howl#34 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Automate snippet generation Abierto
active-logic/howl#40 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
active-logic/howl#42 · 1 comentario · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
active-logic/howl#43 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Σ(°ロ°)
active-logic/howl#45 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Σ(°ロ°)
active-logic/howl#46 · 1 comentario · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
active-logic/howl#48 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
active-logic/howl#50 · 1 comentario · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Clean and review dev notes Abierto
active-logic/xgoap-demos#9 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Multithreading support Abiertoquestion
active-logic/debug-chan#19 · 2 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Channel physics loop if possible Abiertoenhancement
active-logic/debug-chan#29 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
enhancement prolog
active-logic/debug-chan#31 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Stable selection across runs Abierto
active-logic/debug-chan#36 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Log search Abiertoenhancement
active-logic/debug-chan#37 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
debug-chan enhancement
active-logic/debug-chan#38 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Type instrumentation opt-in Abiertoenhancement prolog
active-logic/debug-chan#39 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
active-logic/debug-chan#40 · 1 comentario · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
IDE hotlink Abierto
active-logic/debug-chan#41 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Stickman scrubber Abiertoenhancement
active-logic/debug-chan#42 · 1 comentario · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Per component channeling Abierto
active-logic/debug-chan#43 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Private functions Abierto
active-logic/elk#1 · 1 comentario · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Import Unity components via BTL Abiertogood first issue
active-logic/elk#2 · 2 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
active-logic/elk#7 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
active-logic/elk#10 · 1 comentario · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
good first issue
active-logic/elk#12 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Zero GC? Abiertoenhancement
active-logic/elk#13 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
Declarative wards Abierto
active-logic/elk#49 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
-
active-logic/elk#51 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·