acidflow-noita / acidflow-noita/noitamap

Add overlays to the Deep End map

Aperta
#88 0 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub
enhancement help wanted
Lingua principale
TypeScript
Stelle
53
Fork
13
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Mentioned in #86

> Bosses:
840; -1509 friendship
4350; 870 squid
-4845; 870 alchemist
9977; -800 pyramid
-13675; 140 deer
6910; 13567 meat
2333; 12059 dragon
-12035; 13170 forgotten
12560; 15270 master masteri
14080; 11055 robo
2825; 38715 triangle
3550; 40160 kolmi
tiny maggot, big fish (leviathan), qivi - hidden bosses needs switch game to NG+ (fish) or NG- (tiny)
toveri rare event boss - with a small chance spawns at start
2 orbs changed positions:
-3840; 16245 Spiral Shot spell
-260; 43370 Fireworks spell

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

No files or tests are referenced; first inspect the repository for where Deep End overlay/marker data is defined in the map frontend. Check issue #86 for expected context, then follow the existing boss/spell marker format and add the listed coordinates and names, including the NG+ / NG- hidden-boss notes and the two orb spell location updates. Completion is when the Deep End map view shows all requested bosses/orbs at those coordinates.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
typescript
Ambito
frontend
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
47/100

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.