服务器配置应该拎出来,改为注入
- Ngôn ngữ chính
- Go
- Star
- 7.8k
- Fork
- 1.3k
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
```
//NewServer 创建一个服务器句柄
func NewServer() ziface.IServer {
printLogo()
s := &Server{
Name: utils.GlobalObject.Name,
IPVersion: "tcp4",
IP: utils.GlobalObject.Host,
Port: utils.GlobalObject.TCPPort,
msgHandler: NewMsgHandle(),
ConnMgr: NewConnManager(),
}
return s
}
```
### 可以改成类似如下的方式吗?
```
type ZConfig struct {
/*
Server
*/
Name string
TcpVersion string
Ip: string
Port int
/*
Zinx
*/
MaxPacketSize uint32 //都需数据包的最大值
MaxConn int //当前服务器主机允许的最大链接个数
WorkerPoolSize uint32 //业务工作Worker池的数量
MaxWorkerTaskLen uint32 //业务工作Worker对应负责的任务队列最大任务存储数量
MaxMsgChanLen uint32 //SendBuffMsg发送消息的缓冲最大长度
}
//iServer 接口实现,定义一个Server服务类
type Server struct {
//服务器配置
Config ZConfig
......
}
/*
创建一个服务器句柄
*/
func NewServer(conf *ZConfig) ziface.IServer {
printLogo()
s := &Server{
Config: conf,
Name: conf.Name,
IPVersion: conf.TcpVersion,
IP: conf.Ip,
Port: conf.Port,
msgHandler: NewMsgHandle(),
ConnMgr: NewConnManager(),
}
return s
}
```
### 更加方便外部配置.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.