a-b-street / a-b-street/speedwalk
Improve generated crossing geometry near sharp angles
オープン
- 主要言語
- Svelte
- スター
- 24
- フォーク
- 5
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
> This case is fixed in a simple way, but it reveals more problems:
>
> `https://a-b-street.github.io/speedwalk/#19.95/52.7923616/13.2608191`
>
>
> We really need to handle the angle of roads better, or look for the "corner" in the generated sidewalks to place things better. (This might introduce more dependency of bulk operation steps, because then we have to generate sidewalks before crossing nodes.)
>
_Originally posted by @dabreegster in [#83](https://github.com/a-b-street/speedwalk/issues/83#issuecomment-3800028316)_
コントリビューションガイド
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評価
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