a-b-street / a-b-street/ltn

LTN: option to make segment more car friendly

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Langage dominant
Rust
Étoiles
21
Forks
7
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

A bit similar to a-b-street/ltn#89 but it's not actually a bug,

In my city there is a transit road that have a small "living street" section: https://www.openstreetmap.org/way/462948349

![Screenshot from 2023-08-22 21-21-16](https://github.com/a-b-street/ltn/assets/688817/353a79ab-47d1-4ad7-bd2d-43d78c05a1ae)

Because of that, routing skips it fully and offload traffic to another street further away, which is not what local drivers do.

![Screenshot from 2023-08-22 21-31-20](https://github.com/a-b-street/ltn/assets/688817/5e842b95-4f10-4097-88f4-427011402f02)
![Screenshot from 2023-08-22 21-37-27](https://github.com/a-b-street/ltn/assets/688817/916c0973-dd03-4504-ad1b-4a82c246be5c)

Not sure what the best way to improve it is, but maybe add a button like "speed limits" to temporarily make it "car friendly" so simulations are more accurate.
More complex fix might be to ignore such usecase when a stretch of "living street" is alone on a larger road.

Thanks

Guide de contribution

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Piste de recherche

L’issue décrit un problème de routage dans lequel un segment de type 'living street' sur une route de transit entraîne une déviation incorrecte du trafic. Examine la logique de routage dans la base de code, probablement dans un module de recherche de chemins ou de graphe. Vérifie comment les tags 'living street' d’OpenStreetMap sont interprétés et s’il existe un moyen de les traiter temporairement comme adaptés aux voitures. Vérifie s’il existe un composant d’UI permettant de basculer les propriétés des routes, de manière similaire à 'speed limits'. L’objectif est de permettre à la simulation de refléter plus fidèlement le comportement des conducteurs locaux en ignorant les segments isolés de living street sur les routes plus importantes.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
rust
Domaine
tooling
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
45/100

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