Vector35 / Vector35/binaryninja-api

Option to reverse opcode bytes in LinearView Disassembly

Aperta
#8,283 2 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Lingua principale
C++
Stelle
1.3k
Fork
298
Merge medio
5g 5h
PR unite (30g)
19

Descrizione

What is the feature you'd like to have?
Option to reverse opcode bytes in LinearView Disassembly

Is your feature request related to a problem?
Sometimes you need to do something with instruction bytes but backwards.

In this case I am writing a bunch of patched instructions as integers to a binary. I have definitely ran into a similar problem before.

Image

Are any alternative solutions acceptable?
A render layer could solve this I think? But it'd be cool if the builtin display had an option somewhere to do it.

Additional Information:
I love address display modes 😄

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Start by locating the LinearView Disassembly implementation and the existing address display modes mentioned in the request. Trace how opcode bytes are rendered, then define the option's behavior for reversing them; done means the built-in display can show reversed opcode bytes without requiring a separate render layer.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
cpp
Ambito
reverse-engineering
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Tranquilla
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
55/100

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.