Unity-Technologies / Unity-Technologies/UnityDataTools

Expose TypeTree information for SerializedFile

Offen
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Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
821
Forks
71
Ø Merge
3 Std. 13 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
9

Beschreibung

Expose typetree information through the new serialized-file command.

The typetrees are in the header of the serialized file and are exposed by the UnityFileSystem API (because we use them to read data for the analyze tool)

Alternative is to expose something through the "dump" command

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, den neuen Befehl serialized-file und die vom analyze-Tool verwendete UnityFileSystem API nachzuverfolgen, wobei du dich darauf konzentrierst, wo serialized-file-Header-Typetrees verfügbar sind. Kläre, ob die Information zu serialized-file oder dump gehört, definiere anschließend die Ausgabe und überprüfe, ob der ausgewählte Befehl die Typetree-Daten bereitstellt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp
Bereich
cli
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Ruhig
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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