Unity-Technologies/Unity.Mathematics
Voir sur GitHubThe C# math library used in Unity providing vector types and math functions with a shader like syntax
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64 Bit Quaternion Request Ouverte
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Add basic matrix factorizations Ouverte
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Use Noise for Voxel Generation? Ouverte
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Use in keyword wherever possible Ouverte
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Add math.diag Ouverte
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NuGet Package Support Ouverte
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On all-lower-case readability Ouverte
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Support for ushort Ouverte
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3D snoise artifact on x=y=z Ouverte
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More implicit conversion Ouverte
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 35/100
Unity-Technologies/Unity.Mathematics#68 · 2 commentaires · 9 réactions ·
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enhancement
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Considerable performance fixes Ouverte
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devide int3 by float Ouverte
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Unity-Technologies/Unity.Mathematics#60 · 1 commentaire · 5 réactions ·
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enhancement
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Unity-Technologies/Unity.Mathematics#59 · 1 commentaire ·