Unity-Technologies / Unity-Technologies/Unity.Mathematics
Add function to multiply a quaternion by a double3
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- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 1.4k
- Fork
- 159
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Currently only the float3 function is implemented.
It would be great to have something like this please:
public static double3 mul(quaternion q, double3 v)
{
double3 t = 2 * cross(q.value.xyz, v);
return v + q.value.w * t + cross(q.value.xyz, t);
}
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Individua la funzione esistente di moltiplicazione dei quaternioni per float3 ed esamina le API circostanti di double3 e dei quaternioni. Aggiungi l’overload corrispondente per double3 utilizzando il comportamento mostrato nell’issue, quindi esegui la build e i test esistenti del repository per verificare che la nuova funzione corrisponda alla versione float3.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- csharp
- Ambito
- computer-graphics
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 48/100