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Support for byte vector types - byte2, byte3 and byte4

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
1.4k
Forks
159
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Hello.
I think some may agree that support for byte vector types would come in handy. For example when working on textures, since Color32 already uses four bytes underneath. If there is no reason against it, i will look forward to it.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, die bestehenden Implementierungen der Vektortypen und ihre Tests im Repository zu untersuchen, um die Konventionen für Benennungen, Operatoren und APIs zu verstehen. Die Arbeit ist abgeschlossen, wenn byte2, byte3 und byte4 konsistent mit den anderen Vektortypen unterstützt werden und die relevanten Tests bestehen.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp
Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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