Unity-Technologies / Unity-Technologies/Unity.Mathematics
What about long and ulong vector types?
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- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 1.4k
- Fork
- 159
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
I wonder if there is any specific reason why no vector types for long and ulong were added.
I'm currently working with bit operations and a ulong4 would allow me to do more operations in parallel.
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Nell'issue non sono identificati file, test o punti di ingresso. Inizia esaminando le implementazioni esistenti dei tipi vettoriali e la loro API pubblica, quindi determina l'ambito necessario per i tipi vettoriali long e ulong; il lavoro è completato quando i tipi richiesti supportano le operazioni pertinenti in modo coerente con i tipi esistenti.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- csharp
- Ambito
- backend
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 25/100