Unity-Technologies / Unity-Technologies/CharacterControllerSamples
Updating to "com.unity.inputsystem": "1.11.2" breaks other input without movement and sphere mesh in platformer scene
Offen
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- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 408
- Forks
- 67
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Dieses Issue hat keine Beschreibung.
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, das Problem im CharacterControllerSamples-Projekt zu reproduzieren, nachdem com.unity.inputsystem auf 1.11.2 aktualisiert wurde. Überprüfe die betroffene Platformer-Szene auf das Eingabeverhalten und das Problem mit dem Kugel-Mesh; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn die andere Eingabe ohne Bewegung funktioniert und das Kugel-Mesh korrekt ist.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp, unity
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100