Unity-Technologies / Unity-Technologies/CharacterControllerSamples

Updating to "com.unity.inputsystem": "1.11.2" breaks other input without movement and sphere mesh in platformer scene

Offen
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Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
408
Forks
67
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

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Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, das Problem im CharacterControllerSamples-Projekt zu reproduzieren, nachdem com.unity.inputsystem auf 1.11.2 aktualisiert wurde. Überprüfe die betroffene Platformer-Szene auf das Eingabeverhalten und das Problem mit dem Kugel-Mesh; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn die andere Eingabe ohne Bewegung funktioniert und das Kugel-Mesh korrekt ist.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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