Unity-Technologies / Unity-Technologies/CharacterControllerSamples
Laggy mouse in multiplayer
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- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 408
- Fork
- 67
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Went thgrough full guide of setup first person character in netcode for entities. It works almost fine, except when you move your mouse all object on scene are "laggy" or shaking, i guess i did something wrong, but i cant figure out what
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia riproducendo la configurazione della guida completa del personaggio in prima persona usando Netcode for Entities e osserva la scena mentre muovi il mouse. Confronta la configurazione della guida con il comportamento multiplayer segnalato e identifica la configurazione o il passaggio associato al tremolio. Il lavoro è completato quando gli oggetti della scena rimangono fluidi durante il movimento del mouse e la causa e la riproduzione sono confermate.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- csharp, unity
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 35/100