TrinityCore / TrinityCore/WowPacketParser
[3.3.5] SMSG_ATTACKER_STATE_UPDATE structure
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- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 522
- Fork
- 387
- Merge medio
- 3g 6h
- PR unite (30g)
- 4
Descrizione
Description: SMSG_ATTACKER_STATE_UPDATE packet structure is wrong for 3.3.5 sniffs and does not match TrinityCore structure.
Current (wrong):
var hitInfo = packet.ReadInt32E<SpellHitInfo>("HitInfo");
packet.ReadPackedGuid("AttackerGUID");
packet.ReadPackedGuid("TargetGUID");
packet.ReadInt32("Damage");
packet.ReadInt32("OverDamage");
var subDmgCount = packet.ReadByte();
for (var i = 0; i < subDmgCount; ++i)
{
packet.ReadInt32("SchoolMask", i);
packet.ReadSingle("Float Damage", i);
packet.ReadInt32("Int Damage", i);
if (hitInfo.HasAnyFlag(SpellHitInfo.HITINFO_PARTIAL_ABSORB | SpellHitInfo.HITINFO_FULL_ABSORB))
packet.ReadInt32("Damage Absorbed", i);
if (hitInfo.HasAnyFlag(SpellHitInfo.HITINFO_PARTIAL_RESIST | SpellHitInfo.HITINFO_FULL_RESIST))
packet.ReadInt32("Damage Resisted", i);
}
...
Expected (correct):
var hitInfo = packet.ReadInt32E<SpellHitInfo>("HitInfo");
packet.ReadPackedGuid("AttackerGUID");
packet.ReadPackedGuid("TargetGUID");
packet.ReadInt32("Damage");
packet.ReadInt32("OverDamage");
var subDmgCount = packet.ReadByte();
for (var i = 0; i < subDmgCount; ++i)
{
packet.ReadInt32("SchoolMask", i);
packet.ReadSingle("Float Damage", i);
packet.ReadInt32("Int Damage", i);
}
if (hitInfo.HasAnyFlag(SpellHitInfo.HITINFO_PARTIAL_ABSORB | SpellHitInfo.HITINFO_FULL_ABSORB))
{
for (var i = 0; i < subDmgCount; ++i)
packet.ReadInt32("Damage Absorbed", i);
}
if (hitInfo.HasAnyFlag(SpellHitInfo.HITINFO_PARTIAL_RESIST | SpellHitInfo.HITINFO_FULL_RESIST))
{
for (var i = 0; i < subDmgCount; ++i)
packet.ReadInt32("Damage Resisted", i);
}
...
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Individua il punto di ingresso del parser per la struttura 3.3.5 SMSG_ATTACKER_STATE_UPDATE e confronta l'ordinamento attuale dei campi con la struttura prevista in questa issue. Il lavoro è completato quando i valori absorb e resist vengono letti in cicli separati dopo tutte le voci di sottodanno, in corrispondenza del layout previsto del pacchetto.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- csharp
- Ambito
- devtools
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Specificata chiaramente
- Idoneità per principianti
- 52/100