TrinityCore / TrinityCore/TrinityCoreCustomChanges
multi talent tree
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- C++
- Sterne
- 83
- Forks
- 58
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Description:
how about support 3 or more talents tree
IE:
DPS talents
Tank Talents
Heal Talents
PVP DPS Talents
PVP Tank Talents
PVP Heal Talents
if only 3 maybe the spells for 1st or 2nd talent tree can be scripted for next / previous talents
if more one npc.
TC rev. hash/commit:
352944266822
N/R
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Das Issue nennt keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte. Beginne damit, das Repository-Wiki zu lesen und das vorhandene Verhalten der Talentbäume zu lokalisieren, und kläre anschließend, wie drei oder mehr Bäume, das Zauber-Scripting und die NPC-Auswahl funktionieren sollen. Erledigt ist die Aufgabe, wenn die unterstützten Talentbäume und das Wechselverhalten ausdrücklich definiert und getestet sind.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- cpp
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 20/100