TrinityCore / TrinityCore/TrinityCoreCustomChanges

multi talent tree

Offen
#23 0 Kommentare 1 Reaktion 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen

Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
83
Forks
58
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Description:

how about support 3 or more talents tree

IE:
DPS talents
Tank Talents
Heal Talents
PVP DPS Talents
PVP Tank Talents
PVP Heal Talents

if only 3 maybe the spells for 1st or 2nd talent tree can be scripted for next / previous talents
if more one npc.

TC rev. hash/commit:
352944266822
N/R

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Das Issue nennt keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte. Beginne damit, das Repository-Wiki zu lesen und das vorhandene Verhalten der Talentbäume zu lokalisieren, und kläre anschließend, wie drei oder mehr Bäume, das Zauber-Scripting und die NPC-Auswahl funktionieren sollen. Erledigt ist die Aufgabe, wenn die unterstützten Talentbäume und das Wechselverhalten ausdrücklich definiert und getestet sind.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
cpp
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
20/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.