TrinityCore / TrinityCore/TrinityCoreCustomChanges
smart loot rules
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- C++
- Sterne
- 83
- Forks
- 58
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
atm wow 3.3.5a loot rules on non-df are quite weak my idea is a way to tweak them, ie:
allow only need for for items usable by the class and for armors only the highest armor, ie plate for dk / paladin / warrior.
deny need to classes that doesn't uses certain atribute, ie don't allow need to dks or warriors to items with inteligence or druids with strengh.
deny need to classes that doesn't benefice from armor penetration, ie paladin.
deny need to items you don't have talents, ie tank items for priest.
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Das Issue nennt keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte. Beginne damit, die Implementierung der Loot-Regeln für WoW 3.3.5a zu finden, und prüfe, wie Klassen, Rüstung, Attribute, Rüstungsdurchdringung und Talentberechtigung dargestellt werden. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn die vorgeschlagenen Need-Einschränkungen für die aufgeführten Klassen- und Gegenstandsfälle implementiert und verifiziert sind.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- cpp
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100