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Skipping frames for Animated WebP

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enhancement
Lenguaje dominante
Objective-C
Estrellas
277
Forks
101
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

It would be good to have an option to skip frames for animated webP.
If I have a thumbnail trying to render an animated wepb image with 120 frames it could be good to render only 30 frames, to preserve speed and memory.
Maybe not the first 30 frames but skipping frames in a loop: the animation will not be very smooth obviously.

A simple, not nice looking solution to skip half of the frames:
SDImageWebPCoder.m
line 264
Adding a skipper in the loop and duplicating the duration

    int skipper = 0;
    do {
        skipper++;
        if ((skipper %2) == 0) {
            continue;
        }
            
        @autoreleasepool {
            CGImageRef imageRef = [self sd_drawnWebpImageWithCanvas:canvas iterator:iter colorSpace:colorSpace scaledSize:scaledSize];
            if (!imageRef) {
                continue;
            }

#if SD_UIKIT || SD_WATCH
            UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithCGImage:imageRef scale:scale orientation:UIImageOrientationUp];
#else
            UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithCGImage:imageRef scale:scale orientation:kCGImagePropertyOrientationUp];
#endif
            CGImageRelease(imageRef);
            
            NSTimeInterval duration = [self sd_frameDurationWithIterator:iter];
            SDImageFrame *frame = [SDImageFrame frameWithImage:image duration:(duration*2)];
            [frames addObject:frame];
        }
        
    } while (WebPDemuxNextFrame(&iter));

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Comienza en SDImageWebPCoder.m, alrededor de la línea 264, donde se decodifican los frames WebP animados y se recopilan sus duraciones. Determina cómo debería exponerse y conservarse una opción de omisión de frames activable explícitamente en las plataformas Apple compatibles y, después, verifica el recuento de frames resultante y la temporización de la animación con un fixture WebP animado.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
objective-c
Área
mobile-dev
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
35/100

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