Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

[Migrated] Initializing workgroup memory

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Lingua principale
Rust
Stelle
3.4k
Fork
125
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1077
Old labels: t: enhancement
Originally creatd by kevinboulain on 2023-07-04T20:07:53Z


As far as I can tell, the workgroup/shared memory (context) can not be declared as to be zero-initialized and one has to do it manually.

https://github.com/KhronosGroup/Vulkan-Docs/issues/1457 has a bunch of interesting links: the extension VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory (promoted to core in Vulkan 1.3) allows to declare workgroup/shared variables with a null initializer. On the SPIR-V side, OpVariable with a Workgroup storage class is allowed to be initialized with OpConstantNull only (like so).

I don't know what the project would prefer, it could be an option to pass to the SpirvBuilder (I assume it could be desirable to always initialize these variables) or another symbol (similarly to how storage_buffer allows extra arguments):

#[spirv(compute(threads(256)))]  
fn compute(
    #[spirv(workgroup, null_initialized = true)] array: &mut [u32; N],
    // ...
) {
  // ...
}

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia tracciando SpirvBuilder e la gestione esistente della memoria workgroup/shared, quindi confrontali con le regole collegate di Vulkan e SPIR-V per OpConstantNull. Il lavoro è completato quando il progetto dispone di un’API definita per richiedere memoria workgroup inizializzata a zero e supporta il corrispondente output SPIR-V valido.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
rust
Ambito
compilers, computer-graphics
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
25/100

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