Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

[Migrated] spirv-std/`Image!` should expose `AccessQualifier`.

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Vorherrschende Sprache
Rust
Sterne
3.4k
Forks
125
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1097
Old labels: t: enhancement
Originally creatd by FishArmy100 on 2023-11-11T19:28:09Z 👍: 1


I think it would be beneficial to expose the AccessQualifier in the Image! macro, as at least for wgpu, ReadWrite and ReadOnly storage textures are only supported on native platforms. So, it would be benificial for Images allow for WriteOnly.

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Finde das spirv-std-Makro Image! sowie die vorhandene Definition oder Verwendungen von AccessQualifier. Ermittle, wie das Makro den Bildzugriff derzeit darstellt, und überprüfe anschließend, dass es WriteOnly verfügbar machen kann, ohne bestehende Qualifier oder unterstützte Fälle zu ändern.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
rust
Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
42/100

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