Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

Clippy linting is very slow

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Langage dominant
Rust
Étoiles
3.4k
Forks
126
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

I switched to using clippy for linting GPU code in CI and I think it increased CI time by ~8 minutes.
I don't think it should take 8 minutes to run cargo clippy though.

Here is CI run where build.rs for GPU crate was skipping all the work under Clippy: https://github.com/nazar-pc/abundance/actions/runs/21787689837/job/62861720690#step:11:1022
Here is CI run where SpirvBuilder::clippy() is called: https://github.com/nazar-pc/abundance/actions/runs/21905750349/job/63245490660#step:11:1023

Clippy time for ab-farmer crate that includes ab-proof-of-space-gpu as a dependency increased from ~2 minutes to over 10 minutes.

Dependencies for SPIR-V are fairly minimal too and should not take nearly as much time to compile and lint: https://github.com/nazar-pc/abundance/blob/c55eae7482783aea52f0f1e9510e71378c9f10b8/crates/farmer/ab-proof-of-space-gpu/Cargo.toml#L19-L23

I do not know what could it possibly be doing for such a long time, but I do not like it.

Guide de contribution

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Par où commencer

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  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Piste de recherche

Commencez par comparer les exécutions CI liées, en vous concentrant sur build.rs du crate GPU et sur l'appel à SpirvBuilder::clippy(). Inspectez les dépendances SPIR-V répertoriées dans crates/farmer/ab-proof-of-space-gpu/Cargo.toml. Le travail est terminé lorsque vous avez identifié pourquoi Clippy ajoute environ huit minutes à ab-farmer CI et réduit cette régression avec des éléments issus d'une nouvelle exécution.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
rust
Domaine
compilers, performance
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
35/100

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