Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

Unions that convert `()` to a reference don't work

Offen
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bug
Vorherrschende Sprache
Rust
Sterne
3.4k
Forks
126
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

This came up at #420, see more details there. Basic repro (a copy of MaybeUninit):

// build-pass

#[spirv_std::spirv(fragment)]
pub fn main() {
    union A { x: (), y: &'static glam::Vec4 }
    let a = A { x: () };
}

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, das build-pass-Beispiel aus diesem Issue zu reproduzieren, und lies die zugehörige Diskussion in #420. Verfolge die Compiler-Behandlung für eine Union, die () und eine 'static-Referenz enthält; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn das bereitgestellte Shader-Beispiel erfolgreich kompiliert wird.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
rust
Bereich
compilers
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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