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Using an array as a slice causes a compiler error

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bug
Vorherrschende Sprache
Rust
Sterne
3.4k
Forks
126
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

I'm surprised I haven't hit this earlier, but it's not possible to pass an array as a slice. Is this a known limitation? Is there an easy workaround?

Expected Behaviour

I would expect to be able to pass an array like [u32; 3] as a parameter to a function that takes a slice.

Example & Steps To Reproduce

Here is a minimal reproducible example:

#![no_std]
#![allow(unexpected_cfgs)]

fn do_work(data: &[u32], slab: &mut [u32]) {
    slab[0] = data[0];
    slab[1] = data[1];
    slab[2] = data[2];
}

#[spirv(compute(threads(16)))]
pub fn compute_shader(
    #[spirv(storage_buffer, descriptor_set = 0, binding = 0)] slab: &mut [u32],
    #[spirv(global_invocation_id)] global_id: glam::UVec3,
) {
    let data = [global_id.x, global_id.y, global_id.z];
    do_work(&data, slab);
}

System Info

  • Rustc version: 1.90
  • spirv-std: from the latest main, b3eda4df9814b6176d3c0844eb67f70a22ebb378 as of this writing
  • SPIR-V version:
    ❯ spirv-val --version
    SPIRV-Tools v2025.3 unknown hash, 2025-06-23T19:59:33+00:00
    Targets:
      SPIR-V 1.0
      SPIR-V 1.1
      SPIR-V 1.2
      SPIR-V 1.3
      SPIR-V 1.4
      SPIR-V 1.5
      SPIR-V 1.6
      SPIR-V 1.2 (under OpenCL 2.2 Full Profile semantics)
      SPIR-V 1.0 (under Vulkan 1.0 semantics)
      SPIR-V 1.3 (under Vulkan 1.1 semantics)
      SPIR-V 1.4 (under Vulkan 1.1 semantics)
      SPIR-V 1.5 (under Vulkan 1.2 semantics)
      SPIR-V 1.6 (under Vulkan 1.3 semantics) SPIR-V 1.6 (under Vulkan 1.4 semantics)
    

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, das minimale Rust-Beispiel aus dem Issue zu kompilieren, und konzentriere dich dabei auf den do_work-Aufruf, der &data an einen &[u32]-Parameter übergibt. Verfolge die Verarbeitung der Array-zu-Slice-Konvertierung durch den Compiler und überprüfe, dass das Beispiel erfolgreich mit dem Compute-Shader-Einstiegspunkt kompiliert wird.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
rust
Bereich
compilers
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
38/100

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