Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

`spirv-std` features for APIs that are not universally available

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Langage dominant
Rust
Étoiles
3.4k
Forks
126
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

OTOH, there does exist a SequentiallyConsistent in SPIR-V, so if we wanted to, we could move the error to the new SPIR-T-based validator pass, so you're only going to see if the match ordering {...} doesn't get optimized away.

Originally posted by @eddyb in #399

This is another frustrating part of rust-gpu for me. It exposes all possible permutations of things possible in SPIR-V, even though some of them are only possible in a specific version, some only in OpenCL (is it even a relevant target at this point?), and some are technically valid for Vulkan as such, but not supported by WebGPU/wgpu.

It'd be nice if spirv-std had features flags that hide certain APIs that are specific to Vulkan-only or OpenCL-only or require a specific SPIR-V version (ideally, with Vulkan version aliases).

Some meta feature that only exposes portable features usable with wgpu would be useful as well, but that might be a stretch (though it would be a serious usability improvement).

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Par où commencer

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Piste de recherche

Commencez par examiner la surface de l’API de spirv-std et la discussion référencée sur les validateurs SPIR-V et SPIR-T. Définissez quelles API devraient être conditionnées par les exigences de portabilité de Vulkan, OpenCL, SPIR-V ou wgpu, et examinez comment les alias de features seraient représentés ; le travail est considéré comme terminé lorsque les limites des features et le comportement de portabilité sont spécifiés et implémentés.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
rust
Domaine
compilers, computer-graphics
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
25/100

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