Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

Error compiling and running example `runners/ash`

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bug
Vorherrschende Sprache
Rust
Sterne
3.4k
Forks
125
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Expected Behaviour

Example runners/ash compiles and runs.

Example & Steps To Reproduce
  1. git clone https://github.com/Rust-GPU/rust-gpu
  2. cd rust-gpu/yard-rs/example-xp/rust-gpu/examples/runners/ash
  3. cargo run --release
  4. error:
thread 'main' panicked at examples/runners/ash/src/main.rs:255:10:
called `Result::unwrap()` on an `Err` value: CratePathDoesntExist("examples/shaders/sky-shader")

Following the working example multibuilder, one can change the error line from

SpirvBuilder::new("examples/shaders/sky-shader", "spirv-unknown-vulkan1.1")

to

SpirvBuilder::new(concat!(env!("CARGO_MANIFEST_DIR"), "/../../shaders/sky-shader"), "spirv-unknown-vulkan1.1")

Now the example and the shader crate compiles, but running it gives an error

[mvk-error] VK_ERROR_EXTENSION_NOT_PRESENT: Vulkan extension VK_KHR_shader_non_semantic_info is not supported.
thread 'main' panicked at examples/runners/ash/src/main.rs:441:22:
called `Result::unwrap()` on an `Err` value: ERROR_EXTENSION_NOT_PRESENT

This might be fixable by updating ash, or might not be fixable at the moment. In the latter case, an explicit "support matrix"-ish table would be nice.

System Info

  • Rust: rustc 1.79.0-nightly (244da22fa 2024-04-23)
  • OS: MacBook Pro M1, 16-inch, 2021, macOS 14.4.1 (23E224)
  • GPU: Integrated
  • SPIR-V: SPIRV-Tools v2024.3 unknown hash, 2024-06-20T14:29:42+00:00

Backtrace

N/A

Backtrace

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Führen Sie zunächst cargo run --release in examples/runners/ash aus und sehen Sie sich examples/runners/ash/src/main.rs ungefähr bei den Zeilen 255 und 441 an. Vergleichen Sie die Behandlung des Shader-Pfads mit dem funktionierenden multibuilder-Beispiel und untersuchen Sie den gemeldeten Fehler VK_KHR_shader_non_semantic_info auf macOS. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn das Beispiel ausgeführt werden kann oder seine nicht unterstützten Anforderungen in einer expliziten Support-Matrix dokumentiert sind.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
rust
Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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