Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

"No OpEntryPoint instruction was found" for public function

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bug
Lenguaje dominante
Rust
Estrellas
3.4k
Forks
126
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

Expected Behaviour

Non-public submodules should be supported, but instead I'm getting this:

     Compiling ab-proof-of-space-gpu v0.1.0 (ab-proof-of-space-gpu)
  warning: function `main_cs` is never used
    --> src/shaders.rs:10:8
     |
  10 | pub fn main_cs(
     |        ^^^^^^^
     |
     = note: `#[warn(dead_code)]` on by default

  error: No OpEntryPoint instruction was found. This is only allowed if the Linkage capability is being used.
    |
    = note: module `target/debug/build/ab-proof-of-space-gpu-dc89fe269d0c81ad/out/spirv-unknown-vulkan1.1/release/deps/ab_proof_of_space_gpu.spv`

  warning: an unknown error occurred
    |
    = note: spirv-opt failed, leaving as unoptimized
    = note: module `target/debug/build/ab-proof-of-space-gpu-dc89fe269d0c81ad/out/spirv-unknown-vulkan1.1/release/deps/ab_proof_of_space_gpu.spv`

  error: error:0:0 - No OpEntryPoint instruction was found. This is only allowed if the Linkage capability is being used.
    |
    = note: spirv-val failed
    = note: module `target/debug/build/ab-proof-of-space-gpu-dc89fe269d0c81ad/out/spirv-unknown-vulkan1.1/release/deps/ab_proof_of_space_gpu.spv`

Slapping #[unsafe(no_mangle)] is sufficient to bypass this error, making submodule publicly reachable too.

I think #[spirv(..)] macro should be able to do something about it automatically to ensure it is exposed properly.

Kind of related to https://github.com/Rust-GPU/rust-gpu/issues/156

Example & Steps To Reproduce
  1. Have a shader in submodule that is not publicly reachable

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Reproduce el fallo con una función de shader en un submódulo no público, usando la macro #[spirv(..)] indicada y comparándola con la solución alternativa #[unsafe(no_mangle)]. Inspecciona cómo la macro gestiona las funciones públicas y los puntos de entrada SPIR-V generados; se considera terminado cuando el caso del submódulo no público se valida sin requerir el atributo manual.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
rust
Área
compilers, computer-graphics
Tipo de issue
Error
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Tranquilo
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
42/100

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