Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

[Migrated] Bindless support clarification

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Lingua principale
Rust
Stelle
3.4k
Fork
125
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/733
Old labels: t: bug
Originally creatd by Jasper-Bekkers on 2021-08-20T22:42:07Z 👀: 1


Now that the full bindless mode has been stripped (#710), I would like to open up this issue so that we can all get on the same page and see if we can support the Traverse use case as well. I'd like to inquire about near-term steps forward when it comes to bindless.

  • What are the plans for the equivalent of bindless ByteAddressBuffers going forward?
  • What is the current trajectory for specifying bindings as globals in rust-gpu?

In the remove code there was a bunch of stuff supporting the equivalent of ByteAddressBuffer/RWByteAddressBuffer (meaning, no the buffer type gets decided in Load and multiple datastructures can be loaded from the same buffer at same / different offsets).

If there are no plans for this near term, could we look at reverting the code-removal while we get a plan together? Currently we'll have to straddle behind releases or fork the project which is really unfortunate.

Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia esaminando la rimozione di bindless-mode nella issue #710 e il supporto rimanente per il caricamento dei buffer tramite Load. Confronta il comportamento richiesto di ByteAddressBuffer/RWByteAddressBuffer con l’approccio attuale ai binding globali. Il lavoro è completato quando è stata concordata una direzione a breve termine o un piano di implementazione per il caso d’uso Traverse; qui non viene indicato alcun file o test.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
rust
Ambito
compilers, computer-graphics
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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