Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

[Migrated] Drop the constraint "only plain slices are supported as unsized types"

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Lingua principale
Rust
Stelle
3.4k
Fork
126
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/878
Old labels: t: enhancement,s: qptr may fix
Originally creatd by molikto on 2022-06-04T07:56:52Z


basically is it possible to have


#[repr(transparent)]
pub struct Test([u32]);

#[spirv(compute(threads(8, 8)))]
pub fn entry(
    #[spirv(storage_buffer, descriptor_set = 0, binding = 0)] data: &Test,
) {
}

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Parti dalla validazione del compilatore che rifiuta i tipi di dimensione non determinata a meno che non siano slice semplici; l’issue non fornisce alcun percorso di file o di test. Usa l’entry point del storage buffer #[repr(transparent)] Test([u32]) mostrato come caso di accettazione e considera concluso il lavoro quando questo wrapper viene accettato senza tale vincolo.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
rust
Ambito
compilers
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
25/100

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