Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

[Migrated] Add raytracing documentation and examples

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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Vorherrschende Sprache
Rust
Sterne
3.4k
Forks
125
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/975
Old labels: a: documentation,a: examples
Originally creatd by oisyn on 2022-12-21T13:35:39Z 👍: 1 👀: 1


We support raytracing in shaders, but it appears we neither have proper documentation, nor a nice example in our codebase. We should add both.

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Es sind keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte identifiziert. Prüfe zuerst die vorhandene Shader-Dokumentation und die Beispiele im Repository und lege dann fest, wo Hinweise zum Raytracing und ein repräsentatives Beispiel hingehören; erledigt bedeutet, dass beides hinzugefügt wurde und den unterstützten Raytracing-Workflow erklärt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
rust
Bereich
computer-graphics, documentation
Issue-Typ
Dokumentation
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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