PowerShell / PowerShell/PSScriptAnalyzer

Add rule for unused namespaces

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Issue - New Rule Up-for-Grabs
Langage dominant
C#
Étoiles
2.2k
Forks
414
Merge moyen
13 h 1 min
PR mergées (30 j)
2

Description

Summary of the new feature
It would be nice with a rule to find and remove unused using namespace statements similar to what you can do in C# in editors like VS.
Cleaning up unused namespaces can slightly improve type resolution performance and of course it makes scripts more neat and clean.

Proposed technical implementation details (optional)
Use FindAll on the root AST to find all Asts of the following types: TypeExpressionAst, TypeConstraintAst, AttributeAst and CommandAst where the command name is New-Object and try to resolve the specified TypeNames with GetReflectionType. Compare the written typename with the resolved typename and see if part of the namespace is missing, and if so if that part is listed in the list of namespaces. If it is then that namespace is in use and should stay.

For New-Object we can't use GetReflectionType so I'm not sure how to handle that. Type accelerators and in the future type/namespace aliases should probably also be taken into consideration.

What is the latest version of PSScriptAnalyzer at the point of writing

1.22.0

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Par où commencer

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Piste de recherche

Commencez par suivre l’AST racine et les recherches FindAll de nœuds TypeExpressionAst, TypeConstraintAst, AttributeAst et New-Object CommandAst décrites dans l’issue. Déterminez comment les noms de types sont résolus et comment New-Object, les accélérateurs de type et les éventuels alias doivent être gérés. Le travail est terminé lorsque l’analyseur peut identifier les instructions using namespace inutilisées sans supprimer les namespaces référencés.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
csharp, powershell
Domaine
tooling
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
35/100

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