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Introduce an Ailment Threshold / Cruelty Effect table just like Shock / Chill etc

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enhancement
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

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Hello, in the Calcs tab, for Non-Damaging Ailments, if you hover over Shock Effect Mod for example, you will be presented with a table that shows different ailment thresholds and how much shoch % you have in each situation.

It would be nice to have the same for Cruelty buff. It's the same thing in principle, it gives more damage based on the % of monster's ailment threshold a hit does.

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Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne im Tab Calcs, indem du den vorhandenen Tooltip für Shock Effect Mod und seine Tabelle der Ailment-Schwellenwerte findest, und verfolge anschließend, wie die angezeigten Werte berechnet werden. Füge eine entsprechende Ansicht für den Cruelty-Buff mithilfe seiner Beziehung zwischen Ailment-Schwellenwert und Schaden hinzu und überprüfe, dass die Tabelle beim Überfahren von Cruelty mit der Maus mit passenden Werten angezeigt wird.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Ruhig
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
64/100

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