PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Warning when calculated hit damage exceeds hit damage cap
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?
Windows
Is your feature request related to a problem?
Hits above 2.147... billion deal no damage in-game. (personally tested in game this week, wiki will be updated soon)
Describe the solution you'd like
A warning in pob to let people know. Nothing more heavy-handed is warranted imo.
Describe alternatives you've considered
none
Additional context
TLDR
If you want the maximum performance inside poe, you want your max hit with all boxes checked to be below 2.1b. invest into attack speed and qol and quant with the rest
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Das Issue nennt keine Dateien oder Tests; beginne damit, die Berechnung des Trefferschadens und eine vorhandene Warn- oder Validierungs-UI zu lokalisieren. Bestätige, wie das Schadenslimit von 2,147 Milliarden dargestellt wird, und überprüfe anschließend, dass eine Warnung angezeigt wird, wenn der berechnete Trefferschaden es überschreitet, und unterhalb des Limits ausbleibt.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Ruhig
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 55/100