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Animate Guardian doesn't work

Offen
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bug: behaviour
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the behaviour is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?

Windows

What is the behaviour in-game?

Animate Guardian affects my damage

What is the behaviour in Path of Building?

Animated Guardian doesn't affect my damage

How to reproduce the issue

Go to my PoB and enable/disable my guardian. The dps doesn't change. It should, though, as I have setup a guardian with gear and selected that gearset for my guardian.

PoB for PoE1 build code
https://maxroll.gg/poe/pob/gb6o4r0u
Screenshots
Image

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Es wird keine Quelldatei oder kein Test genannt. Beginne damit, den verknüpften PoE1-Build in Path of Building zu importieren, das Guardian-Ausrüstungsset auszuwählen und Animate Guardian zu aktivieren bzw. zu deaktivieren, während du den DPS vergleichst. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn die Ausrüstung des konfigurierten Guardians den gemeldeten Schaden wie erwartet verändert.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
desktop
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Ruhig
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
52/100

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