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Banner Scaling Bugged? (Dread Banner)

Offen
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bug
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?

Windows

How is Path of Building expected to behave?

When I use Dread banner on my character in game, my block values are not accurate to what POB shows they should be:

Image Image

I'm not sure if I've missed a conditional but I just imported this character fresh into pob to make sure and did not touch any config settings

How does Path of Building behave?

POB values seem to be slightly higher than what they should be, they should match in game

How to reproduce the issue

Click Dread banner -> Compare with Imported POB

PoB for PoE1 build code
https://pobb.in/tUehoFHc6jhK
Screenshots
Image Image

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, den verknüpften PoB-Build-Code zu importieren und den im Issue beschriebenen Vergleich von Dread Banner nachzustellen. Vergleiche die angezeigten Block-Werte mit den Werten im Spiel und verfolge die Berechnung von Dread Banner; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn die Werte des importierten Builds ohne zusätzliche Konfigurationsänderungen mit dem Spiel übereinstimmen.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
38/100

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