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Lua crash when utilizing Items tab and adjusting skill gems/Importing jewel from in-game

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bug crash question
Langage dominant
Lua
Étoiles
5.4k
Forks
2.4k
Merge moyen
1 j 12 h
PR mergées (30 j)
26

Description

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
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  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?

Windows

Screenshots of crash/graphical issue, version and options menu
Image

"In 'OnFrame': Classes/Control.lua:76: attempt to index field 'anchor' (a nil value) stack traceback:
Classes/Control.lua.76: in function 'GetPos'
Classes/Control.lua.72: in function 'GetPos'
Classes/Control.lua.72: in function 'GetPos'
Classes/Control.lua.72: in function 'GetPos'
Classes/Control.lua.72: in function 'GetPos'
Classes/Control.lua.72: in function 'GetPos'
Classes/Control.lua.72: in function 'GetPos'
Classes/Control.lua.72: in function 'GetPos'
Classes/DropDownControl.lua:179: in function 'IsMouseOver'
Classes/DropDownControl.lua:242: in function 'Draw'
Classes/ControlHost.lua:91: in function 'DrawControls'
Classes/ItemsTab.lua:1253: in function 'CallMode'
Modules/Main.lua:357: in function <Modules/Main.lua:327>
[C]: in function 'PCall'
Launch.lua:109: in function <Launch.lua.106>

What are your system specifications and configuration?

Operating System: Windows 11 Home 64-bit (10.0, Build 26100) (26100.ge_release.240331-1435)
Processor: Intel(R) Core(TM) i9-14900KF (32 CPUs), ~3.2GHz
Memory: 65536MB RAM
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

How to reproduce the issue

When messing with items in the tab I randomly get this error. It occurs a lot too during item import from game or even editing items to check/see other stats and how it would affect my current build.

PoB for PoE1 build code
https://pobb.in/yC4-7viTxD7-

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Par où commencer

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  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
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Piste de recherche

Commencez par le traceback signalé à Classes/Control.lua:76, puis suivez les appels à travers Classes/DropDownControl.lua et ItemsTab.lua:1253. Reproduisez le crash lors de la modification d’Items ou de l’importation d’un joyau, et utilisez la stack trace pour identifier le contrôle dont l’anchor est manquant. La tâche est terminée lorsque ces actions de l’onglet Items et d’importation ne produisent plus l’erreur OnFrame signalée.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
lua
Domaine
desktop
Type d'issue
Bug
Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
35/100

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