PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

Auto generate rare items

Offen
#8,326 0 Kommentare 1 Reaktion 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen

Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

enhancement
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?

Linux - Wine

Is your feature request related to a problem?

Optimizing finding rare items with a lot of modifiers for a slot.

Describe the solution you'd like

New option Items/Import from/Rare generator which filled with generated rare items sort by DPS, EHP. Also every rare item could suggest crafting tips.

Describe alternatives you've considered

Manually creating every item for every slot.

Additional context

No response

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne mit der Überprüfung des bestehenden Items/Import-Flows, auf den in der Anfrage verwiesen wird. Definiere, wie seltene Items generiert, nach DPS oder EHP eingestuft und mit Crafting-Tipps versehen werden sollen; für den Abschluss wären ein abgestimmtes Design und eine Implementierung des vorgeschlagenen Rare generators erforderlich.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
20/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.