PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
when i check on poe.ninja, people who connected steelskin to automation are not active.
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?
Windows
How is Path of Building expected to behave?
when i check on poe.ninja, people who connected steelskin to automation are not active.
How does Path of Building behave?
when i check on poe.ninja, people who connected steelskin to automation are not active.
How to reproduce the issue
connect steelskin to automation
Character build code
No response
Screenshots
No response
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, das Problem in Path of Building mit Steelskin, verbunden mit Automation, zu reproduzieren, und vergleiche anschließend dessen Aktivstatus mit dem entsprechenden Verhalten von poe.ninja. Erledigt ist die Aufgabe, wenn die verbundenen Skills konsistent als aktiv gemeldet werden; das Issue enthält keinen Datei- oder Test-Einstiegspunkt, daher sind weitere Untersuchungen erforderlich, um die Aktivierungslogik zu finden.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100