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when i check on poe.ninja, people who connected steelskin to automation are not active.

Offen
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bug
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?

Windows

How is Path of Building expected to behave?

when i check on poe.ninja, people who connected steelskin to automation are not active.

How does Path of Building behave?

when i check on poe.ninja, people who connected steelskin to automation are not active.

How to reproduce the issue

connect steelskin to automation

Character build code

No response

Screenshots

No response

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, das Problem in Path of Building mit Steelskin, verbunden mit Automation, zu reproduzieren, und vergleiche anschließend dessen Aktivstatus mit dem entsprechenden Verhalten von poe.ninja. Erledigt ist die Aufgabe, wenn die verbundenen Skills konsistent als aktiv gemeldet werden; das Issue enthält keinen Datei- oder Test-Einstiegspunkt, daher sind weitere Untersuchungen erforderlich, um die Aktivierungslogik zu finden.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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