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Channeling cyclone of tumult doesn't decrease movement speed
Offen
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
bug: calculation
- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?
Windows
What is the value from the calculation in-game?
10% less movement speed per stage
What is the value from the calculation in Path of Building?
No effect
How to reproduce the issue
No response
Character build code
https://pobb.in/tvfBU1wK-mW8
Screenshots
No response
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Verwende den bereitgestellten PoB-Buildcode, um Channeling Cyclone of Tumult nachzustellen, und vergleiche die spielinterne Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % pro Stufe mit dem Ergebnis von Path of Building, das keinen Effekt zeigt. Im Issue werden weder eine Quelldatei noch ein Test genannt; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn die Berechnung die stufenweise Bewegungsgeschwindigkeitsstrafe berücksichtigt.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- backend
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 42/100