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Channeling cyclone of tumult doesn't decrease movement speed

Offen
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bug: calculation
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?

Windows

What is the value from the calculation in-game?

10% less movement speed per stage

What is the value from the calculation in Path of Building?

No effect

How to reproduce the issue

No response

Character build code
https://pobb.in/tvfBU1wK-mW8
Screenshots

No response

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Verwende den bereitgestellten PoB-Buildcode, um Channeling Cyclone of Tumult nachzustellen, und vergleiche die spielinterne Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % pro Stufe mit dem Ergebnis von Path of Building, das keinen Effekt zeigt. Im Issue werden weder eine Quelldatei noch ein Test genannt; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn die Berechnung die stufenweise Bewegungsgeschwindigkeitsstrafe berücksichtigt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
backend
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
42/100

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