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Leadership's Price and Corpse Pact

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bug: behaviour
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
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  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the behaviour is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the behaviour in-game?

Having Leadership's Price and Corpse Pact means that spawning corpses under mobs is not shocking or chilling them.

What is the behaviour in Path of Building?

Selecting "Spawned a corpse Recently?" while having Corpse Pact (Necro) and Leadership's Price equipped is showing damage increase as if the enemy were shocked. However, in game (tested in Blood Aqueducts) spawning by using desecrate did not chill or shock the mobs.

How to reproduce the issue
  1. Add any skill that hits.
  2. Add Leadership's price (Balance two highest stats so you get the conflux)
  3. Be Necromancer with Corpse Pact allocated.
  4. Select "Spawned a corpse Recently?" in calculations to see that damage does go up as if Shock (15%).

Try in game to see if spawning Corpses under mobs shocks or chills them (it does not).

The POB below has Shock (23%) which increases the damage the same as if "Spawned a corpse Recently?" was selected.

Character build code
https://pobb.in/yYX55oMpqGa0
Screenshots

image

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Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne beim Einstiegspunkt für die Berechnungen, der die Bedingung "Spawned a corpse Recently?" behandelt, und reproduziere dann das Problem mit dem verlinkten PoB-Build und dem Leadership's Price-, Corpse Pact-Setup. Vergleiche die Schock- und Kälteeffekte mit dem gemeldeten Verhalten im Spiel; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn die Schadensberechnung diese Effekte nicht mehr anwendet, wenn das Erzeugen von Leichen sie nicht verursacht.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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