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(Beta Graphics Engine) Opening PoB on a smaller secondary monitor uses the bigger main monitor's resolution

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bug
Langage dominant
Lua
Étoiles
5.4k
Forks
2.4k
Merge moyen
1 j 12 h
PR mergées (30 j)
26

Description

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
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  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
How is Path of Building expected to behave?

When opening PoB after closing it maximized on a secondary monitor with a resolution smaller than the main monitor's, it should open maximized with the resolution of the monitor it is opening on.

How does Path of Building behave?

It opens maximized on the secondary monitor but using the resolution of the main monitor.

How to reproduce the issue
  1. Have 2 monitors where your main monitor's resolution is bigger than the secondary one. (In my case, 1440p main display and 1080p secondary)
  2. Close PoB while maximized on the secondary monitor
  3. Open PoB
Character build code

Visible even in the build list

Screenshots

https://youtu.be/Sj6Czpm_PoA

Guide de contribution

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Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
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Piste de recherche

Commencez par reproduire le problème avec un moniteur principal plus grand et un moniteur secondaire plus petit, puis fermez et rouvrez PoB agrandi sur l’écran secondaire. Suivez la gestion de la taille de la fenêtre et de la sélection du moniteur par le moteur graphique bêta. Le travail est terminé lorsque la réouverture en mode agrandi sur le moniteur secondaire utilise la résolution de ce moniteur plutôt que celle du moniteur principal.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
lua
Domaine
desktop
Type d'issue
Bug
Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Clairement spécifiée
Accessibilité débutants
58/100

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