PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Arcane Surge Buff Effect Rounding Error
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- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the value from the calculation in-game?
+0.14 lightning damage per mana spent * 1.1 (Buff effect) = 0.154
What is the value from the calculation in Path of Building?
0.1
When buff effect reaches a breakpoint of 50%, the value returns to 1.2. Any increase after that until +120% buff effect, returns only 1.2.
This reduction is reflected in flat lightning damage and guard value provided in calcs. Thus, why I noticed it
How to reproduce the issue
Change Arcane Cloak buff effect until each break point is achieved
Character build code
https://pobb.in/019Qx6URYTyi
Screenshots
No response
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Reproduziere die Berechnung mit dem verlinkten Charakter-Build und variiere den Buff-Effekt von Arcane Cloak über die gemeldeten Breakpoints hinweg. Vergleiche den Arcane Surge-Wert von Path of Building mit den Werten im Spiel und untersuche den Berechnungspfad für Buff-Effekt, flachen Blitzschaden und Guard-Wert. Fertig ist die Aufgabe, wenn die angezeigten Werte die gemeldete Skalierung im Spiel über die Breakpoints hinweg nachvollziehen.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100