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Kitava's Thirst Bug in Calculation Bandwidth

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bug
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
How is Path of Building expected to behave?

If Kitava's Thirst is equipped (helmet slot) - any input on adding skills/spells/support gems creates a massive lag. I bet this is due to the program checking every dps possibility for kitava's thirst, even if selecting a skill outside of the helmet socket skill tab.

UNEQUIPPING Kitava's thirst solves this issue.

I checked if selecting "full DPS" functionality changes the calculation (i.e. lag time) at all; it does not.

Check coding pertaining to Kitava's Thirst and add a boundary to any skill change outside of selected helmet for a shortterm fix.

How does Path of Building behave?

If Kitava's Thirst is equipped (helmet slot) - any input on adding skills/spells/support gems creates a massive lag. I bet this is due to the program checking every dps possibility for kitava's thirst, even if selecting a skill outside of the helmet socket skill tab.

I checked if selecting "full DPS" functionality changes the calculation (i.e. lag time) at all; it does not.

Check coding pertaining to Kitava's Thirst and add a boundary to any skill change outside of selected helmet for a shortterm fix.

How to reproduce the issue

UNEQUIPPING Kitava's thirst solves this issue.

If Kitava's Thirst is equipped (helmet slot) - any input on adding skills/spells/support gems creates a massive lag. I bet this is due to the program checking every dps possibility for kitava's thirst, even if selecting a skill outside of the helmet socket skill tab.

I checked if selecting "full DPS" functionality changes the calculation (i.e. lag time) at all; it does not.

Check coding pertaining to Kitava's Thirst and add a boundary to any skill change outside of selected helmet for a shortterm fix.

Character build code
https://pastebin.com/YphqJT4K
Screenshots

No response

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, das Lag mit dem verlinkten Pastebin-Build zu reproduzieren, während Kitava's Thirst ausgerüstet ist, und verfolge dann den Berechnungspfad von Kitava's Thirst bei Änderungen an Skills, Zaubern und Support-Gems. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn Änderungen außerhalb der ausgewählten Skills des Helms kein massives Lag mehr verursachen, während das Verhalten von Kitava's Thirst intakt bleibt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
performance
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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