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Add support for reduced reflected damage taken

Offen
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enhancement
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

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Is your feature request related to a problem?

This mod isn't currently implemented and would nice to have.

Describe the solution you'd like

A minimal implementation would just be presenting the multiplier but further work could be to also present how much reflected damage our active skill would deal against different map reflect values.

Describe alternatives you've considered

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Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Es wird keine Datei, kein Test und kein Einstiegspunkt genannt. Durchsuche die Codebasis nach Modifikatoren für reflektierten Schaden und Schadensberechnungen aktiver Skills und ermittle anschließend, wo der Multiplikator für den reduzierten reflektierten Schaden angezeigt wird. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn der Multiplikator angezeigt wird; die optionale map-reflect-Schadensschätzung wird als weitere Arbeit und nicht als erforderlich beschrieben.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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