PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Non-Path-Restricted Planning mode
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- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge medio
- 1g 12h
- PR unite (30g)
- 26
Descrizione
I'd love to see a mode where you can click on nodes anywhere in the tree, and not require a path to get to them. Ideally this would also have a way to highlight them different colors. Just as a sort of way to identify which nodes I really want to plan towards, and which ones would be good, but not required, etc.
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia individuando il Planning mode esistente e i punti di ingresso per la selezione dei nodi dell’albero. Leggi come funzionano attualmente le restrizioni sui percorsi e l’evidenziazione dei nodi prima di decidere come far convivere la selezione senza restrizioni e più priorità visive. Il lavoro sarà completato quando sarà possibile selezionare nodi ovunque nell’albero, assegnare loro colori di priorità distinti e mantenerli identificabili nella vista di pianificazione.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- desktop, game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 30/100