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Eldritich Mods from imported/copypasted items not being taged correctly and thus not being replaced correctly
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- Langage dominant
- Lua
- Étoiles
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge moyen
- 1 j 12 h
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Description
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Eldritich Mods from imported/copypasted items not being taged correctly and thus not being replaced correctly
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mods should get the {eater} or {exarch} tags before them
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For correctly tagging the mods from imported items, you would have to parse that in parseRaw?
from actual import items I guess you do it in https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding/blob/dev/src/Classes/ImportTab.lua#L834-L841 but for copy pasted items that are like "7% Chance to Block Spell Damage (implicit)" and not "{eater} 7% Chance to Block Spell Damage" its probibly done in parseRaw
could do somthing like
local index = nil
for i, implictMod in ipairs(item.implicitModLines) do
for _, mod in ipairs(modList) do
for _, modLine in ipairs(mod.mod) do
if modLine == implictMod.line then
index = i
break
end
end
if index then
break
end
end
if index then
break
end
end
if index then
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Piste de recherche
Commencez par src/Classes/ImportTab.lua autour des lignes 834-841 et suivez le chemin parseRaw pour le texte d’objets copiés. Comparez les lignes de modificateurs implicites importées et copiées avec les données des modificateurs et confirmez que les Eldritch mods correspondants reçoivent les tags {eater} ou {exarch}. Le travail est terminé lorsque les exemples importés et copiés reçoivent des tags cohérents et que le comportement de remplacement est corrigé.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- lua
- Domaine
- backend
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 42/100