PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

Skills with CWDT> change the dsp to (average / skill cooldown)

Offen
#4,210 0 Kommentare 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen

Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

enhancement
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?

it show incorrect values for skill suported by cwdt should ignore the cast speed, action speed for gems with cooldown

Describe the solution you'd like

my best guest is that it should ignore all cast speed for skill that use trigger with cooldown and when calculating just do (average /skill cooldown)

Describe alternatives you've considered

No response

Additional context

No response

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Es sind keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte angegeben. Reproduziere eine von CWDT unterstützte Fertigkeit mit einer Abklingzeit, verfolge, wie Zaubergeschwindigkeit und Aktionsgeschwindigkeit ihre Werte beeinflussen, und definiere „fertig“ als die Verwendung des durch die Fertigkeitsabklingzeit geteilten Durchschnitts unter Ignorierung dieser Geschwindigkeitsmodifikatoren.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
28/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.