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Skills with CWDT> change the dsp to (average / skill cooldown)
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- Vorherrschende Sprache
- Lua
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- 5.4k
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- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
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Is your feature request related to a problem?
it show incorrect values for skill suported by cwdt should ignore the cast speed, action speed for gems with cooldown
Describe the solution you'd like
my best guest is that it should ignore all cast speed for skill that use trigger with cooldown and when calculating just do (average /skill cooldown)
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Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Es sind keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte angegeben. Reproduziere eine von CWDT unterstützte Fertigkeit mit einer Abklingzeit, verfolge, wie Zaubergeschwindigkeit und Aktionsgeschwindigkeit ihre Werte beeinflussen, und definiere „fertig“ als die Verwendung des durch die Fertigkeitsabklingzeit geteilten Durchschnitts unter Ignorierung dieser Geschwindigkeitsmodifikatoren.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 28/100