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Tempest Shield w/ Arrogance reserves life in game but mana in POB

Offen
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bug
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

Check version
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  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
What is the expected behaviour/value?

Tempest Shield should reserve life when linked to Arrogance (as it does in game).

What is the actual behaviour/value?

Tempest Shield reserves mana when linked to Arrogance in POB.

How to reproduce the issue
  1. Create a new character.
  2. Go to the Skills tab.
  3. Add a new Socket Group.
  4. Add both Arrogance and Tempest Shield to the socket group.
  5. Note that mana is reserved and not life on the left-hand side of the screen.
Build code
https://pastebin.com/ha5cMunK
Screenshots

https://www.youtube.com/watch?v=J0eaPwnZvgs

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Reproduziere das Problem im Tab „Skills“ mit einer Socket-Gruppe, die Arrogance und Tempest Shield enthält, und verfolge anschließend die Berechnung der Reservierung verknüpfter Skills. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn der Planner Leben statt Mana reserviert und damit das Verhalten im Spiel übereinstimmt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
45/100

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