PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Wither double dips if party member also inflicts wither
Offen
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
bug: calculation
- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?
Windows
What is the value from the calculation in-game?
Wither stacks to 105% increased
What is the value from the calculation in Path of Building?
Wither stacks to 195% increased
How to reproduce the issue
- Create a PoB that applies Wither and annoints Corruption for Wither effect
- Set wither to 15 stacks on config
- Export as support and import into new build
- On new build, in config add wither stacks
- Wither from both players will add together
PoB for PoE1 build code
https://pobb.in/Sel_22JgnnBx
Screenshots
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, den bereitgestellten PoE1-Build-Code zu importieren und die Konfiguration mit 15 Wither-Stapeln, Corruption und einem Support-Build, das ebenfalls Wither anwendet, zu reproduzieren. Verfolge die Wither-Berechnung ausgehend von dieser Konfiguration; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn Wither von beiden Spielern kombiniert wird, ohne den Beitrag des Gruppenmitglieds doppelt zu zählen.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Ruhig
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 55/100